
Monster Hunter เป็นเกมส์ล่ามอนสเตอร์ของบริษัท Capcom ที่สร้างชื่อเสียง,รายได้,และการรีวิวคะแนนที่ดีเยี่ยมมาตั้งแต่อดีตแล้ว และในที่สุด ทางบริษัทก็ได้ผลิตตัวเกมส์ภาคใหม่ออกมาให้ได้แฟนๆได้เล่นกันเป็นที่เรียบร้อย ซึ่งนั้นก็คือภาค Rise นี้เอง โดยในภาคนี้ได้เพิ่มลูกเล่นใหม่ๆที่น่าสนใจเข้าไปมากมายจากภาคก่อนหน้านี้ และตัวเกมส์ภาคนี้ยังเป็นภาคล่าสุดที่ใช้เทคโนโลยีใหม่อย่าง Re Engine ในการสร้างอีกด้วย
1. ระบบสร้างตัวละคร
ในระบบนี้ตัวผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครของเราที่เป็น Hunter ได้ทั้งชายและหญิง โดยในส่วนของการเลือกตัวละคร Hunter นั้น ตัวผู้เล่นสามารถสามารถเลือกทรงผม,ใบหน้า,ขนาดตัวละคร , สีผิว และ จนกระทั้งปรับได้ทุกส่วนของร่างกายของตัวละครเลย ( ภาคนี้ให้อิสระในการแต่งตัวละครมากขึ้นกว่าภาคก่อนๆเยอะมากเพราะตัวผู้เขียนเองได้ลองมากับมือแล้ว ยังต้องกดไลค์ให้เลยครับผม ! )

2.ระบบอาวุธ.Wirebug และ ระบบท่า Ultimate ในภาคนี้
Monster Hunter ในระบบ Next Generation จากภาคก่อน นั้นก็คือ ภาค World ได้สร้างระบบการใช้อาวุธ Style แบบรวดเร็วมากขึ้นและได้ทำการตัดระบบ Hunter Art และ Hunting Style ออกไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
จึงทำให้ตัวละครหรือตัว Hunter ในภาคนั้นและภาคที่ตัวผู้เขียนกำลังพูดถึงอยู่นี้ สามารถแสดงวิชาหรือท่าไม้ตายหรือเรียกอีกอย่างว่า ท่า Ultimate ในอาวุธนั้น ๆ ฟาดฟันมอนสเตอร์ได้แล้ว แถมมีอาวุธเสริมให้ใช้อย่างเช่น Slinger อีกด้วย และนั้นคือจุดปรับปรุงของระบบอาวุธในภาคก่อนหน้านั้น และมาก็ถึงภาค Rise ในภาคนี้ระบบอาวุธถูกนักเล่นเกมส์หลายกลุ่ม ตั้งฉายาว่า (Monster Hunter World Mini) ทำไม?เกมส์นี้ถึงถูกตั้งฉายาเช่นนั้น และ มาทำความรู้จักอาวุธแต่ละชิ้น กับ วิธีใช้ Wirebug กันเถอะ
2.1 Great Sword

Great Sword หรือ ดาบเล่มใหญ่ เป็นอาวุธชิ้นแรกหรือจะเรียกว่าอาวุธคลาสสิคของเกมส์ Monster Hunter มาตั้งแต่ภาคเก่าแก่เลยก็ว่าได้ เป็นอาวุธที่เป็นดาบเล่มใหญ่และหนักมากจนทำให้เวลาตัวละครของเราใช้อาวุธชิ้นนี้เคลื่อนที่ได้ช้าลง แต่ถึงแม้จะเคลื่อนที่ช้า อาวุธชิ้นนี้ก็สามารถใช้เป็นโล่กำบังตัวเราได้ แถมยังโจมตีมอนสเตอร์ได้อย่างรุนแรงอีกด้วย
Skill
- Hunting Edge กดปุ่ม ( ZL + X )
- Power Sheathe กดปุ่ม ( ZL + A )
- Adamant Charged Slash กดปุ่มเหมือน Skill ตัวแรก ( ZL+ X )
2.2 Long Sword (หรือ) ดาบคาตานะ

Long Sword เป็นอาวุธชิ้นที่สองของเกมส์ ลักษณะของอาวุธชิ้นนี้นั้นจะเป็นตัวดาบเล่มยาว ถ้าจะให้พูดง่ายมันก็คือดาบคาตานะเล่มหนึ่งดี ๆ นั้นเองแต่เพียงแค่มันมีขนาดใหญ่และยาวมาก
เพราะตัวเกมส์ออกแบบมาให้เอาไว้สำหรับล่ามอนสเตอร์เอาไว้โดยเฉพาะ และเวลาตัวละครของเราใช้อาวุธชิ้นนี้โจมตีกับมอนสเตอร์จะเป็นการฟันดาบคล้ายกับท่าอิไอ หรือก็คือ ท่าฟันดาบที่คล้ายกับซามูไรเลยนั้นเอง (แถมอาวุธชิ้นนี้ยังเป็นอาวุธที่นักเล่นเกมส์หยิบจับมาใช้มากที่สุดในเกมส์อีกด้วยเนื่องจาก (จากความคิดผู้เขียน) มันใช้งานง่าย และ รวดเร็วเหมือนตัวเรากลายเป็นซามูไรหรือนินจาอะไรอย่างนั้นเลย
Skill
- Soaring Kick กดปุ่ม ( ZL + X ) (ขณะตัวละครของเราอยู่กลางอากาศ ถ้ากดปุ่ม ZR อีก ก็จะเป็นการทำท่า Spirit Helm Breaker ต่อได้อีก )
- Serene Pose กดปุ่ม ( ZL + A )
- Silkbind Sakura Slash กดปุ่มเหมือน Skill ตัวแรก ( ZL + X )
2.3 Sword & Shield

Sword & Shield เป็นอาวุธชิ้นที่สามของเกมส์ ตัวอาวุธประกอบไปด้วย ดาบหนึ่งเล่มและโล่หนึ่งชิ้นเพียงเท่านั้น แต่หารู้ไม่ว่า อาวุธตัวนี้นั้น สามารถทำให้ตัวละครของเราหรือ Hunter ปลอดภัยขึ้นจากการถูกมอนสเตอร์โจมตีได้อีกด้วย เพราะโล่ที่ติดมากับอาวุธชิ้นนี้ไม่ได้มีเอาไว้โชว์เพียงอย่างเดี่ยว แถมตัวโล่นั้นสามารถโจมตีมอนสเตอร์จนทำให้เกิดอาการหยุดชั่วคราวได้อีกด้วย
Skill
- Falling Shadow กดปุ่ม ( ZL + X ) หลังจากใช้ท่านี้ สามารถต่อคอมโบของตัวละครให้ตัวละครของเรากระโดดไปอยู่บนอากาศอีกครั้ง จากนั้น ตัวผู้เล่นสามารถกดเลือกได้ว่าจะกดปุ่ม ( A ) เพื่อสร้างท่า Falling Bash ใช้ในการ Stun ตัวมอนสเตอร์ หรือ ปุ่ม ( X + A ) ท่า Plunging Thrust เพื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่องกับตัวมอนสเตอร์ตามใจชอบ
- Windmill กดปุ่ม ( ZL + A )
- Metsu Shoryugeki กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + A ) สามารถต่อคอมโบของตัวละครได้โดยกดปุ่ม ( A ) ท่า Falling Bash และ ท่า Pluging Thrust โดยกดปุ่ม ( X + A ) เพื่อสร้างความเสียหายให้กับตัวมอนสเตอร์ได้อีก
2.4 Duel Blades

Dual Blades เป็นอาวุธชิ้นที่สี่ของเกมส์ ตัวอาวุธประกอบด้วย ดาบสั้นเพียงแค่สองเล่มเท่านั้น
แต่หารู้ไม่ว่า เพียงแค่ดาบสั้นแค่สองเล่มนี้ กลับกลายเป็นอาวุธชิ้นที่เร็วที่สุดในเกมส์เลยก็ว่าได้ เพราะ อาวุธตัวนี้มี Skill พิเศษที่ทำให้ตัวละครของเราโจมตีและเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว Skill นั้นเรียกว่า Demon Mode อยู่นั้นเอง
Skill
- Shrouded Vault กดปุ่ม ( ZL + A )
- Piercing Bind กดปุ่ม ( ZL + X )
- Tower Vault กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + X )
2.5 Lance

Lance เป็นอาวุธชิ้นที่ห้าของเกมส์ ตัวอาวุธประกอบไปด้วย โล่ขนาดใหญ่และหอกขนาดใหญ่
มันเป็นอาวุธที่เน้นป้องกันและโจมตีไปในตัวในเวลาเดียวกัน แต่การป้องกันมากเกินไปก็ต้องแลกมากด้วยการเสียค่า Stamina ของตัวละครของเราเหมือนกัน ดังนั้น อาวุธชิ้นนี้ก็เปรียบเหมือนกับ กำแพงที่แข็งแรงอยู่พักหนึ่งแต่พอผ่านไปไม่กี่นาที่ก็อาจพังทลายได้เช่นกัน
Skill
- Twin Vine กดปุ่ม ( ZL + X ) ( ZL + B )
- Anchor Rage กดปุ่ม ( ZL + A )
- Spiral Thrust กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + A )
2.6 Gunlance

Gunlance เป็นอาวุธชิ้นที่หกของเกมส์ ตัวอาวุธประกอบด้วยโล่ขนาดใหญ่และหอกปืนขนาดใหญ่ ตัวอาวุธชิ้นนี้จะมีวิธีใช้คล้ายคลึงกับอาวุธชิ้นที่ห้าอย่างมาก เพียงแค่ตัวหอกเท่านั้นที่ไม่เหมือนเดิม เพราะว่ามันถูกออกแบบมาให้ใช้สำหรับโจมตีแบบดั้งเดิมหรือเรียกสั้น ๆ ว่า การจ้วงแทง และ ยิงลูกกระสุนออกมาเหมือนปืนใหญ่หนึ่งกระบอก ได้ด้วย ดังนั้น ผู้เล่นส่วนใหญ่จึงมองและเรียกฉายาอาวุธชิ้นนี้ใหม่ว่า ( อาวุธหอกฉบับอัพเกรด ) นั้นเอง !
Skill
- Hail Cutter กดปุ่ม ( ZL + X )
- Guard Edge กดปุ่ม ( ZL + A )
- Ground Splitter กดปุ่มเหมือน Skill ตัวแรก ( ZL + X )
2.7 Hammer

Hammer เป็นอาวุธชิ้นที่เจ็ดของเกมส์ เป็นอาวุธที่มีความทรงพลังและรูปแบบการใช้คล้ายๆกันกับอาวุธชิ้นแรกของเกมส์หรือ Great Sword นั้นเอง เพราะด้วยความใหญ่ของรูปร่างของอาวุธนั้นเองที่ทำเอาผู้เล่นเกมส์ส่วนใหญ่มองว่า Hammer เป็นอาวุธสายสร้างความเสียหายรุ่นน้องของอาวุธชิ้นแรกไปแล้ว ( พูดได้ว่าในภาค Rise นี้เอง ได้มีการปรับเปลี่ยน Combo และ รูปแบบการโจมตีของอาวุธชิ้นนี้เป็นแบบใหม่ไปแล้ว ไปในทางที่ตัวผู้เขียนที่ได้ไปลองกับระบบเอง ยังรับรู้ว่า มันใช้ง่ายกว่าภาคก่อนๆเยอะมากเลยละนะจะบอกให้ คือ รูปแบบการฟาดของอาวุธมันได้ใจอย่างมากเลยละ ! )
Skill
- Silkbind Spinning Bludgeon กดปุ่ม ( ZL + X )
- Impact Crater กดปุ่ม ( ZL + A )
- Dash Breaker กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่ 1 ( ZL + X )
2.8 Hunting Horn

Hunting Horn เป็นอาวุธชิ้นที่แปดของเกมส์ ตัวอาวุธนั้น บางผู้เล่นอาจมองว่ามันถูกออกแบบมาสำหรับล่ามอนสเตอร์แน่หรือ เพราะนี้มันเครื่องดนตรีเครื่องหนึ่งชัด ๆ เลย นั้นอาจจะเป็นความคิดจากตัวเกมส์ภาคก่อนๆที่อาวุธตัวนี้ยังไม่ได้ถูกปรับปรุงรูปแบบการต่อสู้ให้ดีขึ้นก็เป็นได้
พอมาในภาคนี้ความคิดเหล่านั้นกลับละลายหายไปสิ้น เพราะหลังจากที่อาวุธตัวนี้ได้ทำการอัพเกรดรูปแบบการต่อสู้และ Combo ใหม่เข้ามานั้น กลับมีผู้เล่นมากมายในเกมส์นี้หันมาใช้อาวุธตัวนี้มากขึ้นเรื่อยๆ จากเดิมที่มีความคิดว่ามันเป็นแค่เครื่องดนตรีจะไปทำอะไรได้ แต่พอถูกตัวเกมส์ ภาคนี้อัพเกรดให้ความคิดก็เปลี่ยนทันที่เลยละ แถมอาวุธตัวนี้จะโจมตีโหดขึ้นแล้ว ยังเป็นสาย Support ให้กับผู้เล่นคนอื่นได้อีก เพราะสามารถใช้เล่น บรรเลงตัวโน็ตเพิ่มค่าสถานะในค่าต่างๆได้เช่น ค่าพลังกาย , ค่าความเหนื่อย , ลบสถานะจากการโจมตีของมอนสเตอร์ได้อีกด้วย
Skill
- Slide Beat ( ZL + X )
- EarthShaker ( ZL + A )
- Bead Of Resonace กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + A )
2.9 Switch Axe

Switch Axe เป็นอาวุธชิ้นที่เก้าของเกมส์ ตัวอาวุธนั้นสามารถใช้ความสามารถที่เรียกว่าเปลี่ยนรูปแบบได้ด้วย นั้นก็คือ จากรูปร่างขวานขนาดยักษ์และเล่มยาวไปยังรูปแบบดาบสองมือขนาดใหญ่ก็ได้ นับว่าอาวุธตัวนี้จะเป็นอาวุธตัวแรกของเกมส์ที่สามารถทำการเปลี่ยนรูปแบบได้ระหว่างการล่ามอนสเตอร์เลยก็ว่าได้ แถมอาวุธตัวนี้ยังมีคอมโบการโจมตีที่รุนแรงซ่อนอยู่อีกด้วย สมกับเป็นอาวุธที่รุนแรงของเกมส์และร้ายกาจมากเลยนะจะบอกให้ ! ( ขนาดตัวคนเขียนเองยังชอบใช้อาวุธตัวนี้มาก ๆ เลยนะครับ )
Skill
- Switch Charger ( ZL + A )
- Invincible Gambit ( ZL + X )
- Soaring Wyvern Blade กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + X )
2.10 Charge Blade

Charge Blade เป็นอาวุธชิ้นที่สิบของเกมส์ และเป็นอาวุธที่สามารถเปลี่ยนรูปแบบได้ตัวที่สองของเกมส์อีกด้วย ตัวอาวุธนั้นจะประกอบไปด้วยดาบสั้นหนึ่งเล่มและโล่ขนาดปานกลาง และนี้ก็คือรูปแบบแรกของอาวุธชิ้นนี้ ในการใช้รูปแบบแรกของอาวุธชิ้นนี้จะคล้ายๆกับอาวุธชิ้นที่สามของเกมส์หรือก็คือ ใช้โล่กันการโจมตีของมอนสเตอร์ และใช้ดาบที่อยู่ในมือโจมตีไปที่มอนสเตอร์ แต่ที่แตกต่างกว่านั้นก็คืออาวุธตัวนี้สามารถนำเล่มดาบที่อยู่ในมือนั้นเก็บไปที่โล่เพื่อทำการ Charge หลอด Phial ได้ด้วย
เพื่อเป็นการเสริมพลังการโจมตีไปในตัวและต่อยอดเป็น Skill ท่าไม้ตายเอาไว้ใช้ต่อกรกับตัวมอนสเตอร์ด้วย ส่วนรูปแบบที่สองของอาวุธตัวนี้จะคล้ายๆอาวุธชิ้นที่เก้า นั้นก็คือ รูปแบบขวานขนาดใหญ่
โดย ในรูปแบบอาวุธแบบนี้ตัวเราจะสามารถต่อคอมโบไปยัง Skill ท่าไม้ตายได้เลยโดยกดปุ่มคอมโบตามที่ตัวเกมส์สอนเท่านั้นคุณก็สามารถใช้อาวุธตัวนี้ได้อย่างคล่องแคล่วแล้วละ !
Skill
- Morphing Advance ( ZL + X )
- Counter Peak Performance ( ZL + A )
- Axe Hopper กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + A )
2.11 Insect Glaive

Insect Glaive เป็นอาวุธชิ้นที่สิบเอ็ดของเกมส์ ตัวอาวุธผู้เล่นบางคนอาจจะบอกว่ามันเป็นอาวุธที่แปลกประหลาดหรือมันไม่ควรเป็นอาวุธเลยด้วยซ้ำไป ( ตอนแรกตัวผู้เขียนก็คิดอย่างนั้นเช่นกัน ) แต่หารู้ไม่ว่าอาวุธตัวนี้ก็มีทีเด็ดซ่อนอยู่เหมือนกัน นั้นก็คือ ลีลา ของคอมโบ Skill ท่าไม้ตาย และ อีกอย่างหนึ่งนั้นที่ขาดไม่ได้ สังเกตตรงแขนของคุณ จะมีแมลงตัวหนึ่งเกาะอยู่ ตัวแมลงที่มาพร้อมกับอาวุธนี้ก็ไม่ได้มีเอาไว้แค่ประดับเฉยๆ มันสามารถเอาไปใช้บินชนตัวมอนสเตอร์และพอตัวแมลงบินกลับมาหาตัวเราพร้อมสีค่าพลังการบัฟแต่ละสีเมื่อไร ตัวคุณหรือHunters พลังโจมตี , ความเร็ว , พลังป้องกัน จะเพิ่มขึ้นทันที่เลย ( สีขาว – ความเร็ว สีแดง – พลังโจมตี สีเหลือง – พลังป้องกัน )
Skill
- Silkbind Vault ( ZL + X )
- Recall Kinsect ( ZL + A )
- Diving Wyvern กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + A )
2.12 Light Bowgun

Light Bowgun เป็นอาวุธชิ้นที่สิบสองของเกมส์ ตัวอาวุธนั้นมันก็คือปืนหน้าไม้ขนาดใหญ่อันหนึ่งที่มาพร้อมกับลูกกระสุนหลากหลายชนิดให้เหลือกใช้ในทุกสถานการณ์ ไม่ว่าจะเป็นกระสุนแบบระเบิด, กระสุนแบบกระจาย,กระสุนพิษ,กระสุนไฟ,กระสุนเจาะเกราะ ฯลฯ แต่อาวุธตัวนี้ก็มีข้อจำกัดของมันอยู่เหมือนกัน นั้นก็คือ ตัวปืนหน้าไม้นั้นจะถูกบอกค่าสถานะว่าสามารถใช้กระสุนอะไรได้บ้าง เช่น ตัวปืนหน้าไม้บางปืนใช้ได้แค่ กระสุนพิษ + กระสุนยานอนหลับ และกระสุนอื่น ๆ ตามค่าเกมส์ที่กำหนดมา หรือ ตัวปืนหน้าไม้นี้ใช้ได้แค่กระสุนระเบิด + กระสุนอัมภาต และกระสุนแบบอื่น ๆ ตามค่าเกมส์ที่กำหนดมา เป็นต้น และอีกหนึ่งจุดสำคัญของอาวุธตัวนี้นั้นก็คือ ปริมาณกระสุนที่ตัวละครของเราใส่เขาไปในอาวุธชิ้นนี้ อย่าคิดว่าสามารถพกกระสุนทุกชนิดออกไปสู้กับมอนสเตอร์ได้โดยไม่จำกัดจำนวน ใช่แล้วละ ระบบปริมาณกระสุนก็คือระบบที่จะบอกกับตัวผู้เล่นว่า สามารถนำกระสุนแต่ละชนิดพกไปได้สูงสุดกี่นัด และระบบนี้สามารถทำการเพิ่มปริมาณจำนวนกระสุนที่พกไปได้ด้วย เพียงแค่ตัวผู้เล่นทำการอัพเกรดอาวุธชิ้นนี้ไปเลยๆ ค่าของปริมาณกระสุนที่ตัวผู้เล่นสามารถพกพาไปได้ก็จะเพิ่มขึ้นมาเอง
Skill
- Silkbind Glid ( R + X )
- Fanning Vault ( R + A ) ในขณะใช้ท่า Fanning Vault สามารถกดปุ่มเหล่านี้ตามได้ ( ZR ) Fire – (A) Wyvernblast – (X) – Reload
- Fanning Maneuver กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( R + A )
2.13 Heavy Bowgun

Heavy Bowgun เป็นอาวุธชิ้นที่สิบสามของเกมส์ ตัวอาวุธชิ้นนี้อาจเรียกได้ว่า ปืนหน้าไม้ฉบับอัพเกรดก็ว่าได้ เพราะแค่เพิ่มระดับการยิงที่แรงขึ้นกับค่าดาเมจของความแรงของตัวกระสุนที่ใช้กับอาวุธชิ้นนี้ ก็เรียกชื่อได้ว่ามันถูกอัพเกรดมาจริงๆ ละนะ !
Skill
- Free Silkbind Glide ( R + X )
- Counter Shot ( R + A )
- Counter Charger กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( R + A )
2.14 Bow

Bow เป็นอาวุธชิ้นที่สิบสี่ของเกมส์และเป็นอาวุธตัวสุดท้ายที่มีให้เลือกภายในเกมส์อีกด้วย โดยอาวุธชิ้นนี้ตัวผู้เล่นสามารถเลือกใช้ลูกธนูได้หลากหลายชนิดในการกำจัดมอนสเตอร์ในแต่ละภารกิจของเกมส์ แต่หารู้ไม่ว่าลูกธนูบางชนิดก็ไม่สามารถใช้กับตัวธนูบางตัวได้ เนื่องจากตัวเกมส์ได้กำหนดมาให้ว่า ตัวธนูอันไหนสามารถใช้กับลูกธนูชนิดไหนได้บ้างนั้นเอง ลูกธนูชนิดพิเศษที่มีให้ใช้มีชื่อเรียกว่า ( Coating ) ซึ่งตัวลูกธนูแบบนี้จะมีแบบธรรมดาจนกระทั่งไปถึงลูกธนูชนิดพิเศษเลยที่เดียวละ ( ถือว่าเป็นอีกอาวุธหนึ่งที่่น่าเอามายิงให้นำใจไปเลยละครับ )
Skill
- Herculean Draw ( R + A )
- Focus Shot ( Hold R + X )
- Aerial Aim กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( Hold R + X )
WireBug ลูกเล่นใหม่สำหรับเหล่านักล่ามอนสเตอร์
เป็นเครื่องมือและอุปกรณ์ใหม่ที่เพื่มเข้ามาในเกมส์ภาคนี้ โดยสามารถทำให้ตัว Hunter หรือตัวผู้เล่นนั้นกระโดดได้เหมือนนินจาไปเลยเพราะอุปกรณ์ตัวนี้มันก็คือตะขอเชือกแมลงเรืองแสง ( ตัวคนเขียนมองว่าเป็นอย่างงั้น อันนี้แล้วแต่คนอื่นมองนะครับ ) ดี ๆ นั้นเอง แล้วอุปกรณ์นี้มันไม่ได้มีเอาไว้แค่ไต่กำแพงอย่างเดียว แต่มันสามารถนำมาใช้รวมกับอาวุธทั้ง 14 ชนิด ในเกมส์ได้อย่างสบายเลยละ โดยแต่ละท่าการโจมตีก็จะแตกต่างกันไปตาม Style การใช้งานของอาวุธนั้นๆไปเลย

3. การทำอาวุธ,การทำชุดเกราะ,การทำ Talisman ,การทำ Decorations
3.1 ระบบการทำอาวุธ และ ระบบการทำชุดเกราะ
ในเกมส์นี้ก่อนที่ตัวผู้เล่นจะไปทำการล่ามอนสเตอร์ในแต่ละภารกิจนั้น ตัวผู้เล่นจะต้องทำการจัด เตรียมอาวุธของตัวผู้เล่นให้เรียบร้อยเสียก่อน โดยระบบของเกมส์ก็ได้ทำการจัดเตรียมเอาไว้ให้เรียบร้อยแล้ว นั้นก็คือ กล่องเก็บอาวุธและไอเทม ( Item Box ) ที่อยู่ภายในบริเวณหมู่บ้านของตัวเกมส์ ภายในกล่องจะมีเมนูให้ตัวผู้เล่นนั้นเลือกเปลี่ยนชุดเกราะ,จัดเตรียมไอเทมชนิดต่างๆได้อย่างอิสระได้ตามที่ต้องการไปเลย และอีกอย่างที่ลืมไม่ได้ก็คือถ้าคุณอยากทำอาวุธชิ้นใหม่ขึ้นมาหรือชุดเกราะละก็ ก็สามารถเดินมาที่ร้าน Black Smith ภายในบริเวณหมู่บ้านได้ จากนั้นตัวผู้เล่นอยากจะเลือกทำอาวุธทั้ง 14 ชนิดหรือชุดเกราะตามใจชอบ แต่ตัวชุดเกราะภายในเกมส์นี้ต้องมีวัตถุดิบจากการทำภารกิจและจากตัวมอนสเตอร์ถึงจะสามารถทำชุดเกราะครบเซ็ตได้นั้นเอง
3.2 ระบบการทำ Talisman และ ระบบการทำ Decorations
เป็นอีกหนึ่ง Menu ที่อยู่ในร้านของ Black Smith ในเมนูตัวนี้ตัวผู้เล่นนั้นจะต้องมีวัตถุดิบที่เก็บได้จากการทำภารกิจจากการล่ามอนสเตอร์หรือภารกิจอื่นๆภายในเกมส์เพียงพอเพื่อที่จะทำการสร้าง Talisman กับ Decorations นั้นเอง ตัวเมนตัวนี้จะปลดล็อคหลังจากที่ตัวผู้เล่นทำการเล่นตัวเกมส์ไประยะหนึ่ง ( ถ้าตัวผู้เขียนจำไม่ผิดน่าจะเป็นช่วงภารกิจระดับหลังๆของเกมส์เลยนะครับ )
4.ระบบภารกิจภายในเกมส์
ภายในเกมส์ Monster Hunter Rise จะมีภารกิจให้ทำคล้ายๆกันกับภาค World ดังนี้
4.1 ภารกิจล่ามอนสเตอร์ ( Hunting Quest )
เป็นภารกิจสุดคลาสสิคของเกมส์นี้เลย โดยตัวผู้เล่นจะต้องทำการกำจัดรายชื่อมอนสเตอร์ที่ภารกิจมอบหมายมาให้ภายในเวลาที่กำหนด ซึ่งถ้าตัวผู้เล่นทำการปราบตัวมอนสเตอร์ตามรายชื่อที่ภารกิจมอบหมายมาให้ไม่สำเร็จหรือเสียชีวิตขณะทำภารกิจครบกำหนดแล้วละก็ ตัวผู้เล่นก็จะ Game Over ทันที ( รางวัลจากภารกิจหลังจากที่คุณ Game Over แล้ว จะได้มาในจำนวนน้อยกว่าที่ภารกิจกำหนดมาให้ในตอนก่อนเริ่มภารกิจ )
4.2 ภารกิจเก็บวัตถุดิบ ( Gathering Quest )
เป็นภารกิจที่ตัวผู้เล่นสามารถเลือกเข้าไปที่ Map หลากหลายพื้นที่เพื่อทำการรวบรวมวัตถุดิบเพื่อทำการสร้างอาวุธใหม่,ชุดเกราะใหม่ ได้อีกมากมาย จุดมุ่งหมายของภารกิจตัวนี้ส่วนใหญ่จะให้เก็บวัตถุดิบ Account Item เพื่อทำการนำไปส่งที่กล่อง Item Box จากนั้นภารกิจก็จะเสร็จสิ้นนั้นเอง
4.3 ภารกิจจับเป็นตัวมอนสเตอร์ ( Capture Quest )
เป็นภารกิจที่แตกต่างจากภารกิจดั้งเดิม ซึ่งในภารกิจนี้ตัวผู้เล่นนั้นจำเป็นต้องมี Item ที่เรียกว่า
Tranq Bomb . Tranq Ammo , Pitfall Trap , Shock Trap เหล่านี้
ในการจับเป็นตัวมอนสเตอร์ ไม่อย่างนั้นภารกิจจะถูกทำให้ Fail หรือ Game Over ทันที ถ้าเกิดตัวผู้เล่นทำให้ตัวมอนสเตอร์ตายระหว่างภารกิจนั้นเอง
5. ระบบ Palicos และ Palamute
5.1 Palicos หรือ ตัวน้องแมวผู้ช่วย
เป็นสัตว์ตัวน้อยผู้น่ารักที่จะมาคอยช่วยเหลือคุณระหว่างภารกิจต่างๆภายในเกมส์ ตัวผู้เล่นยังสามารถปรับแต่งสกิลของตัวน้องแมวได้และสามารถใส่เสื้อเกราะที่สร้างจากวัตถุดิบจากตัวมอนสเตอร์ให้กับตัวน้องแมวได้ด้วย ในตอนแรกๆ ช่องสกิลของน้องแมวจะยังใส่ได้น้อยแต่ถ้าตัวน้องแมวของเราเลเวลอัพเรื่อยๆหลังจากจบภารกิจแต่ละภารกิจมาแล้ว ตัวผู้เล่นก็จะมาสามารถใส่สกิลให้กับน้องแมวเพิ่มได้อีกตามที่ตัวเกมส์กำหนดค่าให้นั้นเอง นับตังแต่ World มานั้น ตัวน้องแมวได้ถูกแบ่งประเภทการใช้งานออกเป็น 5 ประเภทดังนี้
– Healer Type ประเภทน้องแมวสายฮีลหรือการเพิ่มเลือดให้กับตัวฮันเตอร์
– Assist Type ประเภทน้องแมวสายวางกับดัก
– Fight Type ประเภทน้องแมวสายต่อสู้รวมกับตัวฮันเตอร์
– Bombardier Type ประเภทน้องแมวสายปาระเบิดและวางระเบิด
– Gathering Type ประเภทน้องแมวสายฟารม์ของหรือพูดง่ายคือเก็บของให้กับตัวฮันเตอร์

5.2 Palamute หรือ ตัวน้องหมาผู้ช่วย
เป็นสุนัขสุดเท่ที่เป็นสัตว์ตัวใหม่ในเกมส์ภาคนี้เลยละ ตัวผู้เล่นหรือฮันเตอร์สามารถสวมใส่เสื้อผ้าจากวัตถุดิบของมอนสเตอร์ให้กับน้องหมาของเราได้เหมือนกับน้องแมว แต่ที่มันต่างจากน้องแมวนัันก็คือการเคลื่อนไหวและการโจมตีของน้องหมาระหว่างสู้กับมอนสเตอร์จะคล้ายๆกับนินจาเลยละ แถมตัวสกิลเองก็ยังเป็นแบบที่นินจาเข้าใช้กันด้วยนะ ที่น้องหมาใช้จะเป็น ม้วนคาถานินจาฟื้นฟูหลอดเลือด และอาวุธที่ใช้ก็เป็นดาวกระจายอันใหญ่ด้วย แถมอีกอย่างเราสามารถ ขี่น้องหมาไปทั่ว Map ของภารกิจหรือจะขี่เอาไว้กระโดดลงจากน้องหมาแล้วทำการตีมอนสเตอร์อย่างสุดแรงก็ได้ละนะ ( แนะนำให้ใช้กับ Great Sword จะได้ผลดีเยี่ยมเลย )

6. ระบบโรงอาหารภายในเกมส์
เป็นระบบที่มีมาตั้งแต่มอนสเตอร์ฮันเตอร์ภาคก่อนๆแล้ว มาจนถึงภาคนี้ได้มีการเปลี่ยนรูปแบบหน้าตาอาหารจากตะวันตกสู่รูปแบบตะวันออก ซึ่งนั้นก็คือ ขนมดังโงะ นั้นเอง โดยตัวผู้เล่น สามารถเลือกกินดังโงะแบบไหนก็ได้ก่อนเริ่มทำภาริจในแต่ละครั้ง และที่สำคัญ ดังโงะ จะมีค่าเอฟเฟคที่แตกต่างกันออกไปด้วย เช่น บางอันเพิ่ม หลอดเลือดสูงสุด บางอัน เพิ่มรางวัลทีได้รับมากชึ้นหลังจากเสร็จภารกิจในแต่ละครั้ง หรือ บางอัน เพิ่มค่ากันสถานะต่างๆที่มอนสเตอร์จะโจมตีเราเป็นต้น ในการกิน ดังโงะ แต่ละครั้ง ตัวผู้เล่นหรือฮันเตอร์จะต้องเสียเงินตามจำนวนที่ตัวเกมส์กำหนดค่าดังโงะเอาไว้ แต่หากตัวผู้เล่นหรือฮันเตอร์มี Dango Ticket อยู่ ก็สามารถนำมาใช้กิน Dango ฟรีได้เลยแถมค่าเอฟเฟคจากการกิน Dango นั้น จะเต็ม 100 % อีกด้วย


เป็นบุคคลที่ชื่นชอบในเรื่องของเกมส์และชอบเล่นเกมส์อยู่เป็นประจำ จนมีความรู้และประสบการณ์ทางด้านนี้ เลยนำเกมส์ที่ตนเองชอบมากที่สุดมาแชร์และแลกเปลี่ยนประสบการณ์ให้กับนักเล่นเกมส์มือใหม่ครับ อย่าลืมส่งความเห็นมาด้วยนะครับ !
เขียนได้ดีครับ ขอให้ทำต่อไปเรื่อย ๆ ครับ
ขอบคุณครับ ผมจะทำให้ดีที่สุดครับ !